miércoles, 31 de octubre de 2012

Evaluación Teórica a Libro Abierto. Tema: Según Manovich el universo informático se reduce a dos tipos de objetos ¿Cuáles son? ¿Para qué sirven y cómo se relacionan? Desarrollar con ejemplos (Manovich, 2006 Cap.5). DESARROLLO



El profesor Lev Manovich autor del libro “El lenguaje de los nuevos medios de comunicación” (una filosofía actual sobre los medios digitales) considera que las estructuras de datos y los algoritmos son los dos objetos a los que se reduce el mundo informático.
Las estructuras de datos (conformadas en una base de datos) se pueden encontrar desde en un simple CD – ROM hasta en una página web, ya que si las consideramos como una compilación de datos a los efectos de ser encontrados rápidamente por un usuario, los dos responden a la consigna. Para darle utilidad y manipular esos archivos almacenados, utilizamos los algoritmos mediante los cuales, por una serie de “pasos” logramos la acción propuesta, que puede ir desde encontrar una carpeta en nuestros registros, hasta la navegación de páginas Web o la resolución de un videojuego, en los que queda claramente representada la sucesión de acciones con un fin determinado para ganar el juego.
Estos algoritmos, cuando requieren de un análisis conciente, son comúnmente representados por medio de diagramas de flujo

   Utilizados a fin de organizar los datos manteniendo una jerarquía, y al mismo momento, relacionarlos con las actividades a realizar.

Entre estos dos elementos del mundo informático existe una relación en la que uno depende automáticamente del otro, ya que los datos para su organización deben ser indexados, para lo cual se requiere de algoritmos; y los algoritmos a su vez, requieren de una base de datos que los sustente y mediante la cual puedan desarrollarse.
 La informatización de la cultura derivó a que las personas en la actualidad, se acostumbraran rápidamente a esta organización de datos; si tomamos como ejemplo el  “nuevo algoritmo cultural: realidad -> medios –> datos -> base de datos” (El lenguaje de los nuevos medios de comunicación, Lev Manovich, 2006 Cap.5) y lo comparamos con facebook, por ejemplo, podemos ver que en la cotidianeidad actual de gran parte de la sociedad se encuentra el algoritmo: ocurre un suceso (realidad) -> le tomo una foto con mi celular o cámara (medios) -> la “bajo” a mi computadora (o simplemente desde mi celular, datos) -> la subo a mi “face” (base de datos). Podemos considerar así que mediante una serie de algoritmos, estamos construyendo una base de datos de nuestra vida cotidiana, ejemplo en el que podemos ver cómo usamos diariamente y sin darnos cuenta estos dos “objetos” de los que habla Manovich.
Al incluirse la informática en la vida de los individuos, ocurre un suceso que es materia de análisis para muchos pensadores contemporáneos, como Lev Manovich, o en nuestro país la periodista Gisela Busaniche, quien llevó a cabo el programa de tv “en el medio digital”, en el cual desarrolló una investigación de cómo están influyendo estos nuevos medios en las costumbres, hábitos y herramientas de los sujetos actuales:


Este video muestra cómo evolucionó la comunicación del correo al smartphone y cómo fue influyendo en las sociedades de cada época, modificando la rapidez en la comunicación entre las personas.


Este muestra la creación de elementos revolucionarios para la historia, que provocaron importantes cambios, y la conformación actual de un “ciberespacio".

En el campo de la arquitectura, también se planteó la influencia de los medios digitales y las nuevas tecnologías en la enseñanza del diseño. En esta conferencia dictada por Oscar Javier Cardozo Guzmán y  Luis Alberto Lesmes (de la Universidad Autónoma de Colombia – Colombia, el jueves 31 de julio en el Tercer Encuentro Latinoamericano de Diseño 2008. Facultad de Diseño y Comunicación, Universidad de Palermo, Buenos Aires, Argentina) se plantea cómo estos medios influyen en la estructura mental, la percepción, y la lectura de la realidad en el proceso de diseño de los nuevos nativos digitales.

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